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Documentation

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Lexique

205 mots du beatmaking et des logiciels, chacun en une phrase. Quand un mot a sa notion, « En savoir plus » y mène.

#

808
Une basse grave et longue, issue de la boîte à rythmes Roland TR-808 : à la fois kick et basse.En savoir plus

A

Accord
Plusieurs notes jouées ensemble.En savoir plus
Accord de 7e
Un accord de quatre notes, plus riche, très présent en R&B et lo-fi.En savoir plus
ADSR
Attack, Decay, Sustain, Release : l'évolution du volume d'une note dans le temps.En savoir plus
Arpège
Les notes d'un accord jouées l'une après l'autre.En savoir plus
Arrangement
L'organisation du morceau dans le temps : quelles parties, dans quel ordre.En savoir plus
ASIO
Un pilote audio à faible latence, à utiliser sous Windows.En savoir plus
Attack
Le temps qu'un son (ou un compresseur) met à réagir au début d'une note.En savoir plus
Automation
Un réglage qui bouge tout seul pendant le morceau.En savoir plus
Autotune
Une correction automatique de la justesse d'une voix ; dans FL, Pitcher.En savoir plus

B

Bell
Une bande d'EQ en cloche : elle monte ou baisse une zone autour d'une fréquence.En savoir plus
Bitcrusher
Un effet qui réduit la résolution du son : grain numérique, son « jeu vidéo ».En savoir plus
Bounce
Transformer une partie en audio (consolider), ou exporter.En savoir plus
BPM
Battements par minute : la vitesse du morceau. Trap autour de 140, boom bap autour de 90.En savoir plus
Breakbeat
Une boucle de batterie samplée, souvent tirée d'un disque funk.
Browser
La colonne de FL qui donne accès aux sons, presets et plugins.En savoir plus
Buffer
La taille des paquets de son envoyés à la carte son : petit = moins de latence, grand = plus stable.En savoir plus
Build-up
Une montée de tension avant un drop ou un refrain.En savoir plus
Bus
Une piste qui regroupe plusieurs sons pour les traiter ensemble.En savoir plus
Bypass
Couper un effet sans le retirer, pour comparer avec et sans.En savoir plus

C

Ceiling
Le plafond d'un limiteur : le niveau que le son ne dépassera jamais (souvent -1 dB).En savoir plus
Channel
Une ligne du Channel rack : un sample ou un instrument.En savoir plus
Channel rack
La fenêtre de FL qui liste les sons du projet, avec le step sequencer.En savoir plus
Chop
Découper un sample en morceaux pour les rejouer.En savoir plus
Chorus
Un effet qui double le son avec de légers décalages, pour l'élargir.En savoir plus
Clap
Un claquement de mains, souvent superposé ou substitué à la snare.
Clavier MIDI
Un clavier qui ne produit pas de son, mais envoie les notes jouées au DAW.En savoir plus
Clearance
L'autorisation d'utiliser un sample protégé dans un morceau publié.En savoir plus
Clipping
La saturation numérique quand le son dépasse 0 dB : ça grésille.En savoir plus
Compresseur
Un effet qui réduit l'écart entre les passages forts et faibles.En savoir plus
Compression parallèle
Mélanger un son très compressé avec l'original pour plus de punch.En savoir plus
Consolider
Dans FL, transformer des clips en un seul fichier audio.En savoir plus
Contre-mélodie
Une deuxième ligne qui répond à la mélodie principale.En savoir plus
Couplet
La partie où l'histoire avance, entre les refrains.En savoir plus
CPU
Le processeur ; chaque plugin en consomme une part.En savoir plus
Cut
Un silence ou un retrait d'éléments juste avant une nouvelle partie.En savoir plus
Cutoff
La fréquence où un filtre commence à couper.En savoir plus

D

Damping
L'atténuation des aigus dans la queue d'une reverb : plus il est haut, plus la reverb est sombre.En savoir plus
DAW
Digital Audio Workstation : le logiciel de production (FL Studio, Ableton, Logic).En savoir plus
dB (décibel)
L'unité de niveau sonore ; dans un DAW, 0 dB est le maximum avant saturation.En savoir plus
Decay
Sur une enveloppe, le temps de descente après l'attaque ; sur une reverb, la longueur de la queue.En savoir plus
Delay
Un écho : le son est répété après un court temps.En savoir plus
Dembow
Le rythme de base du reggaeton.En savoir plus
Demi-ton
La plus petite distance entre deux notes : deux touches voisines du piano.En savoir plus
Depth
La profondeur d'une modulation : de combien le réglage bouge.En savoir plus
Désaccord (detune)
Deux sons légèrement décalés en hauteur, pour un effet large.
Dièse et bémol
Les signes qui montent (♯) ou descendent (♭) une note d'un demi-ton.En savoir plus
Diffusion
La densité des réflexions d'une reverb ou d'un delay : échos distincts ou nappe continue.En savoir plus
Double-croche
Un quart de temps : une case d'un séquenceur pas à pas.En savoir plus
Drive
La quantité de saturation : plus on monte, plus le son est épais puis distordu.En savoir plus
Drop
Le moment où tout revient en force après une montée.En savoir plus
Drumkit
Un dossier de sons de batterie (kicks, snares, hats...) prêt à utiliser.En savoir plus
Dry / Wet
Le dosage entre le son d'origine (dry) et le son traité (wet).

E

Ear candy
Les petits détails sonores qui récompensent l'écoute.En savoir plus
Edison
L'éditeur audio de FL Studio.En savoir plus
Env amount
La quantité d'effet d'une enveloppe sur un réglage, souvent sur le filtre.En savoir plus
EQ
L'égaliseur : monter ou baisser des zones de fréquences.En savoir plus
EQ dynamique
Une bande d'EQ qui n'agit que quand le son dépasse un seuil (une voix qui siffle, une basse qui gonfle).En savoir plus
Exclusive
Une licence exclusive : l'artiste est le seul à pouvoir utiliser la prod.
Export
Transformer le projet en fichier audio (WAV, MP3).En savoir plus

F

Fader
Un curseur qui glisse, le plus souvent pour le volume d'une piste.En savoir plus
Feedback
La part du son renvoyée dans le delay : elle décide du nombre de répétitions.En savoir plus
Fill
Une courte variation de batterie qui annonce une nouvelle partie.En savoir plus
FLEX
L'instrument de FL qui joue des presets prêts à l'emploi.En savoir plus
Flip
Rejouer un sample découpé à sa façon, jusqu'à en faire autre chose.En savoir plus
FLP
Le fichier de projet de FL Studio.En savoir plus
FM
Une synthèse où un oscillateur en module un autre : des sons métalliques ou percussifs.En savoir plus
Forme d'onde
La forme du signal (sinus, carré, dent de scie) qui donne le timbre de base.En savoir plus
Four on the floor
Un kick sur chaque temps : la base de la house.En savoir plus
FPC
La boîte à rythmes à pads de FL Studio.En savoir plus
Fréquence
La hauteur d'une vibration, en Hertz : graves vers 50 Hz, aigus vers 10 000 Hz.En savoir plus

G

Gain
Le niveau d'entrée d'un son ou d'un effet : combien on le pousse.En savoir plus
Gain staging
Régler les niveaux à chaque étape pour garder de la marge et éviter la saturation.En savoir plus
Gamme
Une sélection de notes qui sonnent bien ensemble (majeure, mineure...).En savoir plus
Ghost note
Un coup très faible entre les coups principaux, qui ajoute du groove.En savoir plus
Ghost notes (FL)
Dans le Piano roll de FL, les notes des autres instruments affichées en transparence.En savoir plus
Glide
Le glissement d'une note à une autre, typique des 808 trap et drill.En savoir plus
Grille (snap)
La précision avec laquelle les notes se collent au temps quand on les pose.En savoir plus
Groove
La sensation de mouvement d'un rythme, qui vient du placement et des nuances.En savoir plus
Gross Beat
L'effet de FL qui manipule le temps et le volume (stutter, ralenti).En savoir plus

H

Half-time
Un rythme qui sonne deux fois plus lent que le tempo : snare sur le temps 3 au lieu de 2 et 4.
Headroom
La marge entre le niveau du son et la saturation.En savoir plus
Hi-hat
La cymbale charleston : fermée (court) ou ouverte (long). Elle donne la subdivision.En savoir plus
Hold
Un temps où le niveau reste au maximum avant de redescendre (enveloppe ou compresseur).
Hook
La partie la plus accrocheuse du morceau, souvent le refrain ou un motif.En savoir plus
Humaniser
Varier un peu le placement et la vélocité pour que la programmation sonne jouée.En savoir plus

I

Impact
Un coup sonore puissant qui marque l'arrivée d'une partie.En savoir plus
Insert
Une tranche du Mixer de FL.En savoir plus
Interface audio
La carte son externe où l'on branche micro et enceintes.En savoir plus
Intervalle
La distance entre deux notes.En savoir plus
Intro
Le début du morceau, qui installe l'ambiance.En savoir plus

K

Keytrack
Le réglage (souvent le filtre) suit la hauteur de la note : plus la note est aiguë, plus le filtre s'ouvre.En savoir plus
Kick
La grosse caisse : le coup grave qui marque les temps.En savoir plus
Knee
La douceur de la compression autour du seuil : soft = progressive, hard = franche.En savoir plus
Knob
Un bouton rotatif : on le tourne (ou on glisse la souris) pour régler une valeur. Double-clic ou Alt+clic le remet souvent à sa valeur par défaut.

L

Latence
Le retard entre une action (jouer une note) et le son entendu.En savoir plus
Layering
Superposer plusieurs sons pour en faire un plus riche.En savoir plus
Lead
Le son qui joue la mélodie principale.
Lease
Une licence non exclusive pour utiliser une prod : le producteur peut la vendre à d'autres.
Legato
Des notes liées : en mode legato, une nouvelle note ne relance pas l'enveloppe, elle glisse.En savoir plus
LFO
Un oscillateur très lent qui fait bouger un réglage (vibrato, filtre qui ondule).En savoir plus
Ligne de basse
La suite de notes jouée par la basse, qui soutient les accords.En savoir plus
Limiteur
Un compresseur extrême qui empêche le son de dépasser un plafond.En savoir plus
Lookahead
Le limiteur ou le compresseur regarde quelques millisecondes en avance pour attraper les crêtes.En savoir plus
Loop
Une boucle : un passage qui se répète.En savoir plus
LUFS
L'unité du volume perçu d'un morceau, utilisée par les plateformes de streaming.En savoir plus

M

Macro
Un bouton qui pilote plusieurs réglages à la fois, préparé par le créateur du preset.En savoir plus
Majeur
Une couleur de gamme ou d'accord souvent lumineuse.En savoir plus
Make unique
Dans FL, transformer une copie de pattern en pattern indépendant.En savoir plus
Makeup gain
Le volume rajouté après une compression, pour compenser ce qu'elle a enlevé.En savoir plus
Master
La sortie finale du Mixer, où tout se rejoint.En savoir plus
Mastering
La dernière étape : le morceau entier rendu fort, homogène et prêt à diffuser.En savoir plus
Mélodie
Une suite de notes jouées l'une après l'autre : la partie qu'on chantonne.En savoir plus
Mesure
Un groupe de temps (souvent 4) qui se répète : l'unité de base pour compter un morceau.En savoir plus
Mid / Side
Traiter séparément le centre (mid) et les côtés (side) du son stéréo.En savoir plus
MIDI
Des notes et des commandes, sans son : un clavier MIDI envoie des notes au DAW.En savoir plus
Mineur
Une couleur de gamme ou d'accord souvent sombre ou mélancolique.En savoir plus
Mix
L'étape où l'on équilibre les sons : volumes, place, effets.En savoir plus
Mixer
La table de mixage de FL : une tranche par son, avec ses effets.En savoir plus
Mod wheel
La molette de modulation d'un clavier MIDI, souvent reliée au vibrato ou au filtre.
Mono
Un son sur un seul canal, identique à gauche et à droite.En savoir plus
Motif
Une petite idée mélodique ou rythmique qui revient.En savoir plus
MP3
Un format audio compressé, léger, pour écouter et partager.En savoir plus
Multibande
Un effet qui découpe le son en plusieurs bandes de fréquences et les traite séparément.En savoir plus

N

Notch
Une coupure très étroite, pour retirer une seule fréquence gênante.En savoir plus

O

Octave
La même note, plus aiguë ou plus grave : douze demi-tons d'écart.En savoir plus
One-shot
Un sample d'un seul coup (un kick, une snare), par opposition à une boucle.
Open hat
Le hi-hat ouvert, plus long, souvent sur les contretemps.
Oscillateur
La source du son dans un synthé : une forme d'onde qui se répète.En savoir plus
Output
Le volume de sortie d'un plugin, pour revenir au même niveau après l'effet et comparer honnêtement.En savoir plus

P

Pad
Un son long et doux qui remplit l'arrière-plan.
Panoramique
La place d'un son entre la gauche et la droite.En savoir plus
Passe-bas
Un filtre qui coupe les aigus et garde les graves : le son paraît étouffé.En savoir plus
Passe-haut
Un filtre qui coupe les graves et garde les aigus.En savoir plus
Pattern
Dans FL, un bloc de notes et de pas qu'on pose dans la Playlist.En savoir plus
Pentatonique
Une gamme de cinq notes, très facile à faire sonner.En savoir plus
Percs
Les percussions : shakers, congas, rimshots, cloches.
Piano roll
La grille où l'on écrit les notes d'un instrument.En savoir plus
Ping-pong
Des échos qui alternent entre la gauche et la droite.En savoir plus
Pitch
La hauteur d'un son ; « pitcher » un sample, c'est le monter ou le descendre.En savoir plus
Pitch bend
La molette qui fait glisser la hauteur d'une note vers le haut ou le bas.
Placement
Une prod retenue et utilisée par un artiste sur un morceau publié.
Playlist
La ligne du temps de FL, où l'on arrange le morceau.En savoir plus
Pluck
Un son court et pincé, comme une corde.
Plugin
Un instrument ou un effet qui s'ajoute au DAW.En savoir plus
Polyphonie
Le nombre de notes qu'un instrument peut jouer en même temps. En mode mono, une seule (idéal pour une basse ou une 808).En savoir plus
Pont
Une partie différente vers la fin, pour relancer l'intérêt.En savoir plus
Portamento
Le réglage qui fait glisser chaque note vers la suivante.En savoir plus
Pre-delay
Le temps avant que la reverb démarre : il garde le son d'origine net devant.En savoir plus
Preset
Un réglage enregistré d'un instrument ou d'un effet, prêt à charger.En savoir plus
Progression
Une suite d'accords qui tourne en boucle.En savoir plus

Q

Q (EQ)
La largeur d'une bande d'égaliseur : un Q élevé agit sur une zone étroite.En savoir plus
Quantize
Recaler les notes sur la grille du temps.En savoir plus

R

Rate
La vitesse d'un LFO ou d'un effet de modulation.En savoir plus
Ratio
La force de la compression : 4:1 réduit de quatre fois le dépassement du seuil.En savoir plus
Refrain
La partie qui revient, la plus mémorable.En savoir plus
Release
Le temps de disparition après la fin d'une note (ou le temps de relâchement d'un compresseur).En savoir plus
Renversement
Le même accord, avec une autre note en bas.En savoir plus
Résonance
L'accentuation du son autour de la fréquence de coupure d'un filtre.En savoir plus
Retune speed
La vitesse de correction d'un autotune : rapide = effet robotique, lente = naturelle.En savoir plus
Reverb
L'effet de pièce : le son se prolonge comme dans une salle.En savoir plus
Rimshot
Un coup sur le cerclage de la caisse claire : un son sec et boisé.
Riser
Un effet sonore qui monte, pour annoncer une nouvelle partie.En savoir plus
Roll
Une rafale rapide de coups (souvent de hi-hats), typique de la trap.En savoir plus
Routing
Le chemin que suit le son d'une piste à l'autre.En savoir plus
Royalty free
Un son libre de droits : utilisable dans un morceau publié, selon sa licence.

S

Sample
Un extrait sonore réutilisé : un coup de batterie, une boucle, un passage de disque.En savoir plus
Saturation
Une distorsion douce qui réchauffe et épaissit le son.En savoir plus
Send
Un envoi d'une partie du son vers un effet partagé.En savoir plus
Shelf
Une bande d'EQ en plateau : elle monte ou baisse tout ce qui est au-dessus (ou en dessous) d'une fréquence.En savoir plus
Sidechain
Faire baisser un son quand un autre joue (la 808 à chaque kick).En savoir plus
Signature rythmique
Le nombre de temps par mesure (4/4, 3/4, 6/8).En savoir plus
Size
La taille de l'espace simulé par une reverb.En savoir plus
Slicex
L'instrument de FL qui découpe une boucle en tranches jouables.En savoir plus
Slope
La pente d'un filtre (en dB par octave) : plus elle est raide, plus la coupure est nette.En savoir plus
Snare
La caisse claire : le coup sec, souvent sur les temps 2 et 4 (ou sur le 3 en half-time).En savoir plus
Stems
Les pistes séparées d'un morceau, exportées une par une.En savoir plus
Step sequencer
La grille de cases du Channel rack pour programmer un rythme.En savoir plus
Stéréo
Un son sur deux canaux, gauche et droite, qui donne de la largeur.En savoir plus
Sub
La partie la plus grave du son (sous 60 Hz), qu'on sent plus qu'on n'entend.En savoir plus
Sustain
Le niveau tenu tant que la note est appuyée.En savoir plus
Swing
Décaler légèrement une note sur deux pour un groove plus chaloupé.En savoir plus
Sync
Caler un réglage de temps (delay, LFO) sur le tempo du morceau : 1/4, 1/8, 1/16...En savoir plus
Syncope
Un accent placé à contretemps, entre les temps forts.En savoir plus
Synthé
Un instrument qui fabrique le son à partir de formes d'onde.En savoir plus

T

Tag
La signature vocale d'un producteur, au début d'un morceau.En savoir plus
Template
Un projet de départ déjà préparé, réutilisé à chaque nouveau beat.En savoir plus
Tempo
La vitesse du morceau, mesurée en BPM.En savoir plus
Temps
Une pulsation de la mesure : ce sur quoi on tape du pied.En savoir plus
Threshold
Le seuil à partir duquel un compresseur agit.En savoir plus
Time stretch
Changer la durée d'un son sans changer sa hauteur.En savoir plus
Tonalité
La gamme et la note principale d'un morceau (La mineur, Do majeur).En savoir plus
Tonique
La note de départ d'une gamme, autour de laquelle tout tourne.En savoir plus
Transient
L'attaque d'un son : le tout début, le plus fort (le « clac » d'une snare).En savoir plus
Triade
Un accord de trois notes : la base de presque tous les accords.En savoir plus
Triolet
Trois notes à la place de deux : la base des rolls de hi-hats trap.En savoir plus
True peak
La vraie crête du signal, y compris entre les échantillons : à garder sous -1 dB pour le streaming.En savoir plus
Typebeat
Une prod faite dans le style d'un artiste, pour être proposée à des rappeurs.

U

Unison
Plusieurs copies de la même voix jouées ensemble, légèrement désaccordées : le son devient large.En savoir plus

V

Vélocité
La force avec laquelle une note est jouée : elle change le volume, parfois le timbre.En savoir plus
VST
Le format de plugin le plus répandu (VST2, VST3).En savoir plus

W

WAV
Un format audio sans perte, pour travailler et archiver.En savoir plus
Wavetable
Une synthèse qui parcourt une table de formes d'onde (Serum, Vital).En savoir plus
Width
La largeur stéréo d'un son ou d'un effet.En savoir plus
WT Pos
La position dans la table d'un oscillateur wavetable : la faire bouger change le timbre.En savoir plus