Documentation
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Lexique
205 mots du beatmaking et des logiciels, chacun en une phrase. Quand un mot a sa notion, « En savoir plus » y mène.
#
- 808
- Une basse grave et longue, issue de la boîte à rythmes Roland TR-808 : à la fois kick et basse.En savoir plus
A
- Accord
- Plusieurs notes jouées ensemble.En savoir plus
- Accord de 7e
- Un accord de quatre notes, plus riche, très présent en R&B et lo-fi.En savoir plus
- ADSR
- Attack, Decay, Sustain, Release : l'évolution du volume d'une note dans le temps.En savoir plus
- Arpège
- Les notes d'un accord jouées l'une après l'autre.En savoir plus
- Arrangement
- L'organisation du morceau dans le temps : quelles parties, dans quel ordre.En savoir plus
- ASIO
- Un pilote audio à faible latence, à utiliser sous Windows.En savoir plus
- Attack
- Le temps qu'un son (ou un compresseur) met à réagir au début d'une note.En savoir plus
- Automation
- Un réglage qui bouge tout seul pendant le morceau.En savoir plus
- Autotune
- Une correction automatique de la justesse d'une voix ; dans FL, Pitcher.En savoir plus
B
- Bell
- Une bande d'EQ en cloche : elle monte ou baisse une zone autour d'une fréquence.En savoir plus
- Bitcrusher
- Un effet qui réduit la résolution du son : grain numérique, son « jeu vidéo ».En savoir plus
- Bounce
- Transformer une partie en audio (consolider), ou exporter.En savoir plus
- BPM
- Battements par minute : la vitesse du morceau. Trap autour de 140, boom bap autour de 90.En savoir plus
- Breakbeat
- Une boucle de batterie samplée, souvent tirée d'un disque funk.
- Browser
- La colonne de FL qui donne accès aux sons, presets et plugins.En savoir plus
- Buffer
- La taille des paquets de son envoyés à la carte son : petit = moins de latence, grand = plus stable.En savoir plus
- Build-up
- Une montée de tension avant un drop ou un refrain.En savoir plus
- Bus
- Une piste qui regroupe plusieurs sons pour les traiter ensemble.En savoir plus
- Bypass
- Couper un effet sans le retirer, pour comparer avec et sans.En savoir plus
C
- Ceiling
- Le plafond d'un limiteur : le niveau que le son ne dépassera jamais (souvent -1 dB).En savoir plus
- Channel
- Une ligne du Channel rack : un sample ou un instrument.En savoir plus
- Channel rack
- La fenêtre de FL qui liste les sons du projet, avec le step sequencer.En savoir plus
- Chop
- Découper un sample en morceaux pour les rejouer.En savoir plus
- Chorus
- Un effet qui double le son avec de légers décalages, pour l'élargir.En savoir plus
- Clap
- Un claquement de mains, souvent superposé ou substitué à la snare.
- Clavier MIDI
- Un clavier qui ne produit pas de son, mais envoie les notes jouées au DAW.En savoir plus
- Clearance
- L'autorisation d'utiliser un sample protégé dans un morceau publié.En savoir plus
- Clipping
- La saturation numérique quand le son dépasse 0 dB : ça grésille.En savoir plus
- Compresseur
- Un effet qui réduit l'écart entre les passages forts et faibles.En savoir plus
- Compression parallèle
- Mélanger un son très compressé avec l'original pour plus de punch.En savoir plus
- Consolider
- Dans FL, transformer des clips en un seul fichier audio.En savoir plus
- Contre-mélodie
- Une deuxième ligne qui répond à la mélodie principale.En savoir plus
- Couplet
- La partie où l'histoire avance, entre les refrains.En savoir plus
- CPU
- Le processeur ; chaque plugin en consomme une part.En savoir plus
- Cut
- Un silence ou un retrait d'éléments juste avant une nouvelle partie.En savoir plus
- Cutoff
- La fréquence où un filtre commence à couper.En savoir plus
D
- Damping
- L'atténuation des aigus dans la queue d'une reverb : plus il est haut, plus la reverb est sombre.En savoir plus
- DAW
- Digital Audio Workstation : le logiciel de production (FL Studio, Ableton, Logic).En savoir plus
- dB (décibel)
- L'unité de niveau sonore ; dans un DAW, 0 dB est le maximum avant saturation.En savoir plus
- Decay
- Sur une enveloppe, le temps de descente après l'attaque ; sur une reverb, la longueur de la queue.En savoir plus
- Delay
- Un écho : le son est répété après un court temps.En savoir plus
- Dembow
- Le rythme de base du reggaeton.En savoir plus
- Demi-ton
- La plus petite distance entre deux notes : deux touches voisines du piano.En savoir plus
- Depth
- La profondeur d'une modulation : de combien le réglage bouge.En savoir plus
- Désaccord (detune)
- Deux sons légèrement décalés en hauteur, pour un effet large.
- Dièse et bémol
- Les signes qui montent (♯) ou descendent (♭) une note d'un demi-ton.En savoir plus
- Diffusion
- La densité des réflexions d'une reverb ou d'un delay : échos distincts ou nappe continue.En savoir plus
- Double-croche
- Un quart de temps : une case d'un séquenceur pas à pas.En savoir plus
- Drive
- La quantité de saturation : plus on monte, plus le son est épais puis distordu.En savoir plus
- Drop
- Le moment où tout revient en force après une montée.En savoir plus
- Drumkit
- Un dossier de sons de batterie (kicks, snares, hats...) prêt à utiliser.En savoir plus
- Dry / Wet
- Le dosage entre le son d'origine (dry) et le son traité (wet).
E
- Ear candy
- Les petits détails sonores qui récompensent l'écoute.En savoir plus
- Edison
- L'éditeur audio de FL Studio.En savoir plus
- Env amount
- La quantité d'effet d'une enveloppe sur un réglage, souvent sur le filtre.En savoir plus
- EQ
- L'égaliseur : monter ou baisser des zones de fréquences.En savoir plus
- EQ dynamique
- Une bande d'EQ qui n'agit que quand le son dépasse un seuil (une voix qui siffle, une basse qui gonfle).En savoir plus
- Exclusive
- Une licence exclusive : l'artiste est le seul à pouvoir utiliser la prod.
- Export
- Transformer le projet en fichier audio (WAV, MP3).En savoir plus
F
- Fader
- Un curseur qui glisse, le plus souvent pour le volume d'une piste.En savoir plus
- Feedback
- La part du son renvoyée dans le delay : elle décide du nombre de répétitions.En savoir plus
- Fill
- Une courte variation de batterie qui annonce une nouvelle partie.En savoir plus
- FLEX
- L'instrument de FL qui joue des presets prêts à l'emploi.En savoir plus
- Flip
- Rejouer un sample découpé à sa façon, jusqu'à en faire autre chose.En savoir plus
- FLP
- Le fichier de projet de FL Studio.En savoir plus
- FM
- Une synthèse où un oscillateur en module un autre : des sons métalliques ou percussifs.En savoir plus
- Forme d'onde
- La forme du signal (sinus, carré, dent de scie) qui donne le timbre de base.En savoir plus
- Four on the floor
- Un kick sur chaque temps : la base de la house.En savoir plus
- FPC
- La boîte à rythmes à pads de FL Studio.En savoir plus
- Fréquence
- La hauteur d'une vibration, en Hertz : graves vers 50 Hz, aigus vers 10 000 Hz.En savoir plus
G
- Gain
- Le niveau d'entrée d'un son ou d'un effet : combien on le pousse.En savoir plus
- Gain staging
- Régler les niveaux à chaque étape pour garder de la marge et éviter la saturation.En savoir plus
- Gamme
- Une sélection de notes qui sonnent bien ensemble (majeure, mineure...).En savoir plus
- Ghost note
- Un coup très faible entre les coups principaux, qui ajoute du groove.En savoir plus
- Ghost notes (FL)
- Dans le Piano roll de FL, les notes des autres instruments affichées en transparence.En savoir plus
- Glide
- Le glissement d'une note à une autre, typique des 808 trap et drill.En savoir plus
- Grille (snap)
- La précision avec laquelle les notes se collent au temps quand on les pose.En savoir plus
- Groove
- La sensation de mouvement d'un rythme, qui vient du placement et des nuances.En savoir plus
- Gross Beat
- L'effet de FL qui manipule le temps et le volume (stutter, ralenti).En savoir plus
H
- Half-time
- Un rythme qui sonne deux fois plus lent que le tempo : snare sur le temps 3 au lieu de 2 et 4.
- Headroom
- La marge entre le niveau du son et la saturation.En savoir plus
- Hi-hat
- La cymbale charleston : fermée (court) ou ouverte (long). Elle donne la subdivision.En savoir plus
- Hold
- Un temps où le niveau reste au maximum avant de redescendre (enveloppe ou compresseur).
- Hook
- La partie la plus accrocheuse du morceau, souvent le refrain ou un motif.En savoir plus
- Humaniser
- Varier un peu le placement et la vélocité pour que la programmation sonne jouée.En savoir plus
I
- Impact
- Un coup sonore puissant qui marque l'arrivée d'une partie.En savoir plus
- Insert
- Une tranche du Mixer de FL.En savoir plus
- Interface audio
- La carte son externe où l'on branche micro et enceintes.En savoir plus
- Intervalle
- La distance entre deux notes.En savoir plus
- Intro
- Le début du morceau, qui installe l'ambiance.En savoir plus
K
- Keytrack
- Le réglage (souvent le filtre) suit la hauteur de la note : plus la note est aiguë, plus le filtre s'ouvre.En savoir plus
- Kick
- La grosse caisse : le coup grave qui marque les temps.En savoir plus
- Knee
- La douceur de la compression autour du seuil : soft = progressive, hard = franche.En savoir plus
- Knob
- Un bouton rotatif : on le tourne (ou on glisse la souris) pour régler une valeur. Double-clic ou Alt+clic le remet souvent à sa valeur par défaut.
L
- Latence
- Le retard entre une action (jouer une note) et le son entendu.En savoir plus
- Layering
- Superposer plusieurs sons pour en faire un plus riche.En savoir plus
- Lead
- Le son qui joue la mélodie principale.
- Lease
- Une licence non exclusive pour utiliser une prod : le producteur peut la vendre à d'autres.
- Legato
- Des notes liées : en mode legato, une nouvelle note ne relance pas l'enveloppe, elle glisse.En savoir plus
- LFO
- Un oscillateur très lent qui fait bouger un réglage (vibrato, filtre qui ondule).En savoir plus
- Ligne de basse
- La suite de notes jouée par la basse, qui soutient les accords.En savoir plus
- Limiteur
- Un compresseur extrême qui empêche le son de dépasser un plafond.En savoir plus
- Lookahead
- Le limiteur ou le compresseur regarde quelques millisecondes en avance pour attraper les crêtes.En savoir plus
- Loop
- Une boucle : un passage qui se répète.En savoir plus
- LUFS
- L'unité du volume perçu d'un morceau, utilisée par les plateformes de streaming.En savoir plus
M
- Macro
- Un bouton qui pilote plusieurs réglages à la fois, préparé par le créateur du preset.En savoir plus
- Majeur
- Une couleur de gamme ou d'accord souvent lumineuse.En savoir plus
- Make unique
- Dans FL, transformer une copie de pattern en pattern indépendant.En savoir plus
- Makeup gain
- Le volume rajouté après une compression, pour compenser ce qu'elle a enlevé.En savoir plus
- Master
- La sortie finale du Mixer, où tout se rejoint.En savoir plus
- Mastering
- La dernière étape : le morceau entier rendu fort, homogène et prêt à diffuser.En savoir plus
- Mélodie
- Une suite de notes jouées l'une après l'autre : la partie qu'on chantonne.En savoir plus
- Mesure
- Un groupe de temps (souvent 4) qui se répète : l'unité de base pour compter un morceau.En savoir plus
- Mid / Side
- Traiter séparément le centre (mid) et les côtés (side) du son stéréo.En savoir plus
- MIDI
- Des notes et des commandes, sans son : un clavier MIDI envoie des notes au DAW.En savoir plus
- Mineur
- Une couleur de gamme ou d'accord souvent sombre ou mélancolique.En savoir plus
- Mix
- L'étape où l'on équilibre les sons : volumes, place, effets.En savoir plus
- Mixer
- La table de mixage de FL : une tranche par son, avec ses effets.En savoir plus
- Mod wheel
- La molette de modulation d'un clavier MIDI, souvent reliée au vibrato ou au filtre.
- Mono
- Un son sur un seul canal, identique à gauche et à droite.En savoir plus
- Motif
- Une petite idée mélodique ou rythmique qui revient.En savoir plus
- MP3
- Un format audio compressé, léger, pour écouter et partager.En savoir plus
- Multibande
- Un effet qui découpe le son en plusieurs bandes de fréquences et les traite séparément.En savoir plus
N
- Notch
- Une coupure très étroite, pour retirer une seule fréquence gênante.En savoir plus
O
- Octave
- La même note, plus aiguë ou plus grave : douze demi-tons d'écart.En savoir plus
- One-shot
- Un sample d'un seul coup (un kick, une snare), par opposition à une boucle.
- Open hat
- Le hi-hat ouvert, plus long, souvent sur les contretemps.
- Oscillateur
- La source du son dans un synthé : une forme d'onde qui se répète.En savoir plus
- Output
- Le volume de sortie d'un plugin, pour revenir au même niveau après l'effet et comparer honnêtement.En savoir plus
P
- Pad
- Un son long et doux qui remplit l'arrière-plan.
- Panoramique
- La place d'un son entre la gauche et la droite.En savoir plus
- Passe-bas
- Un filtre qui coupe les aigus et garde les graves : le son paraît étouffé.En savoir plus
- Passe-haut
- Un filtre qui coupe les graves et garde les aigus.En savoir plus
- Pattern
- Dans FL, un bloc de notes et de pas qu'on pose dans la Playlist.En savoir plus
- Pentatonique
- Une gamme de cinq notes, très facile à faire sonner.En savoir plus
- Percs
- Les percussions : shakers, congas, rimshots, cloches.
- Piano roll
- La grille où l'on écrit les notes d'un instrument.En savoir plus
- Ping-pong
- Des échos qui alternent entre la gauche et la droite.En savoir plus
- Pitch
- La hauteur d'un son ; « pitcher » un sample, c'est le monter ou le descendre.En savoir plus
- Pitch bend
- La molette qui fait glisser la hauteur d'une note vers le haut ou le bas.
- Placement
- Une prod retenue et utilisée par un artiste sur un morceau publié.
- Playlist
- La ligne du temps de FL, où l'on arrange le morceau.En savoir plus
- Pluck
- Un son court et pincé, comme une corde.
- Plugin
- Un instrument ou un effet qui s'ajoute au DAW.En savoir plus
- Polyphonie
- Le nombre de notes qu'un instrument peut jouer en même temps. En mode mono, une seule (idéal pour une basse ou une 808).En savoir plus
- Pont
- Une partie différente vers la fin, pour relancer l'intérêt.En savoir plus
- Portamento
- Le réglage qui fait glisser chaque note vers la suivante.En savoir plus
- Pre-delay
- Le temps avant que la reverb démarre : il garde le son d'origine net devant.En savoir plus
- Preset
- Un réglage enregistré d'un instrument ou d'un effet, prêt à charger.En savoir plus
- Progression
- Une suite d'accords qui tourne en boucle.En savoir plus
Q
- Q (EQ)
- La largeur d'une bande d'égaliseur : un Q élevé agit sur une zone étroite.En savoir plus
- Quantize
- Recaler les notes sur la grille du temps.En savoir plus
R
- Rate
- La vitesse d'un LFO ou d'un effet de modulation.En savoir plus
- Ratio
- La force de la compression : 4:1 réduit de quatre fois le dépassement du seuil.En savoir plus
- Refrain
- La partie qui revient, la plus mémorable.En savoir plus
- Release
- Le temps de disparition après la fin d'une note (ou le temps de relâchement d'un compresseur).En savoir plus
- Renversement
- Le même accord, avec une autre note en bas.En savoir plus
- Résonance
- L'accentuation du son autour de la fréquence de coupure d'un filtre.En savoir plus
- Retune speed
- La vitesse de correction d'un autotune : rapide = effet robotique, lente = naturelle.En savoir plus
- Reverb
- L'effet de pièce : le son se prolonge comme dans une salle.En savoir plus
- Rimshot
- Un coup sur le cerclage de la caisse claire : un son sec et boisé.
- Riser
- Un effet sonore qui monte, pour annoncer une nouvelle partie.En savoir plus
- Roll
- Une rafale rapide de coups (souvent de hi-hats), typique de la trap.En savoir plus
- Routing
- Le chemin que suit le son d'une piste à l'autre.En savoir plus
- Royalty free
- Un son libre de droits : utilisable dans un morceau publié, selon sa licence.
S
- Sample
- Un extrait sonore réutilisé : un coup de batterie, une boucle, un passage de disque.En savoir plus
- Saturation
- Une distorsion douce qui réchauffe et épaissit le son.En savoir plus
- Send
- Un envoi d'une partie du son vers un effet partagé.En savoir plus
- Shelf
- Une bande d'EQ en plateau : elle monte ou baisse tout ce qui est au-dessus (ou en dessous) d'une fréquence.En savoir plus
- Sidechain
- Faire baisser un son quand un autre joue (la 808 à chaque kick).En savoir plus
- Signature rythmique
- Le nombre de temps par mesure (4/4, 3/4, 6/8).En savoir plus
- Size
- La taille de l'espace simulé par une reverb.En savoir plus
- Slicex
- L'instrument de FL qui découpe une boucle en tranches jouables.En savoir plus
- Slope
- La pente d'un filtre (en dB par octave) : plus elle est raide, plus la coupure est nette.En savoir plus
- Snare
- La caisse claire : le coup sec, souvent sur les temps 2 et 4 (ou sur le 3 en half-time).En savoir plus
- Stems
- Les pistes séparées d'un morceau, exportées une par une.En savoir plus
- Step sequencer
- La grille de cases du Channel rack pour programmer un rythme.En savoir plus
- Stéréo
- Un son sur deux canaux, gauche et droite, qui donne de la largeur.En savoir plus
- Sub
- La partie la plus grave du son (sous 60 Hz), qu'on sent plus qu'on n'entend.En savoir plus
- Sustain
- Le niveau tenu tant que la note est appuyée.En savoir plus
- Swing
- Décaler légèrement une note sur deux pour un groove plus chaloupé.En savoir plus
- Sync
- Caler un réglage de temps (delay, LFO) sur le tempo du morceau : 1/4, 1/8, 1/16...En savoir plus
- Syncope
- Un accent placé à contretemps, entre les temps forts.En savoir plus
- Synthé
- Un instrument qui fabrique le son à partir de formes d'onde.En savoir plus
T
- Tag
- La signature vocale d'un producteur, au début d'un morceau.En savoir plus
- Template
- Un projet de départ déjà préparé, réutilisé à chaque nouveau beat.En savoir plus
- Tempo
- La vitesse du morceau, mesurée en BPM.En savoir plus
- Temps
- Une pulsation de la mesure : ce sur quoi on tape du pied.En savoir plus
- Threshold
- Le seuil à partir duquel un compresseur agit.En savoir plus
- Time stretch
- Changer la durée d'un son sans changer sa hauteur.En savoir plus
- Tonalité
- La gamme et la note principale d'un morceau (La mineur, Do majeur).En savoir plus
- Tonique
- La note de départ d'une gamme, autour de laquelle tout tourne.En savoir plus
- Transient
- L'attaque d'un son : le tout début, le plus fort (le « clac » d'une snare).En savoir plus
- Triade
- Un accord de trois notes : la base de presque tous les accords.En savoir plus
- Triolet
- Trois notes à la place de deux : la base des rolls de hi-hats trap.En savoir plus
- True peak
- La vraie crête du signal, y compris entre les échantillons : à garder sous -1 dB pour le streaming.En savoir plus
- Typebeat
- Une prod faite dans le style d'un artiste, pour être proposée à des rappeurs.
U
- Unison
- Plusieurs copies de la même voix jouées ensemble, légèrement désaccordées : le son devient large.En savoir plus
V
- Vélocité
- La force avec laquelle une note est jouée : elle change le volume, parfois le timbre.En savoir plus
- VST
- Le format de plugin le plus répandu (VST2, VST3).En savoir plus
W
- WAV
- Un format audio sans perte, pour travailler et archiver.En savoir plus
- Wavetable
- Une synthèse qui parcourt une table de formes d'onde (Serum, Vital).En savoir plus
- Width
- La largeur stéréo d'un son ou d'un effet.En savoir plus
- WT Pos
- La position dans la table d'un oscillateur wavetable : la faire bouger change le timbre.En savoir plus